ТЕХНОЛОГИИ

Star Wars Zero Company от бывших разработчиков XCOM разошлась тиражом более миллиона копий

Electronic Arts и студия Bit Reactor официально подтвердили: тактическая стратегия по «Звёздным войнам» продалась в количестве свыше 1 млн копий.

Electronic Arts и студия Bit Reactor объявили, что тактическая стратегия Star Wars Zero Company преодолела отметку в 1 млн проданных копий. Игру возглавляет Грег Фёрчш — бывший арт-директор серии XCOM, что во многом объясняет жанровую и визуальную родословную проекта.

Первые сигналы о таком результате появились раньше самого анонса: ещё к концу сентября аналитическое агентство Alinea Analytics оценивало продажи игры в районе миллиона копий. Теперь, спустя две с половиной недели, цифра получила официальное подтверждение от издателя и разработчика.

Своё обращение к игрокам в Electronic Arts и Bit Reactor сопроводили тематической иллюстрацией и короткой благодарностью: «Более миллиона операторов, и их число продолжает расти! Спасибо вам за поддержку Star Wars Zero Company. Следите за дальнейшими обновлениями для игры».

Поддержка проекта продолжится: на следующей неделе выйдет обновление 1.2 — первый патч для игры с 10 сентября. Список изменений разработчики пока не раскрывают.

STAR Wars Zero Company переносит игроков на закат Войн клонов. Под командованием отряда наёмников «Нулевая рота» предстоит противостоять антагонистке Кундри Фатом и её военизированному культу «Бесконечная спираль».

Игра вышла 27 августа на PC (в Steam и Epic Games Store), а также на PlayStation 5, Xbox Series X и Series S. На старте продаж проект возглавил еженедельный рейтинг бестселлеров Steam.

Главные цифры

  • Более 1 млн проданных копий игры
  • Дата релиза — 27 августа
  • Оценка критиков на Metacritic — 83–85%
  • Рейтинг пользователей Steam — 83% («очень положительные» отзывы)

Почему это важно

Успех Star Wars Zero Company показывает, что интерес к пошаговым тактическим играм, которые ассоциируются прежде всего с серией XCOM, остаётся устойчивым даже спустя годы после выхода последних частей этой франшизы. Для Electronic Arts проект становится ещё одним подтверждением того, что лицензия «Звёздных войн» работает и в нишевых жанрах, а не только в крупнобюджетных блокбастерах.

Для игроков миллионный тираж и выход патча 1.2 означают, что поддержка игры продолжится — разработчики, судя по всему, намерены развивать проект дальше, а не ограничиваться релизом и забыть о нём.

По материалам: 3dnews.ru