ТЕХНОЛОГИИ

Steam зафиксировала рекордные продажи игр в сентябре на фоне высоких цен на видеокарты

В сентябре 2026 года Steam достигла рекордной выручки в $1,7 млрд, несмотря на рост цен на видеокарты. Это на 13 % больше по сравнению с тем же месяцем прошлого года.

Выручка пользователей Steam продолжает увеличиваться, даже несмотря на рост цен на компьютерные комплектующие. По данным Alinea Analytics, сентябрь 2026 года стал самым успешным месяцем за всю историю платформы, с доходом от продаж игр и внутриигрового контента, достигшим $1,7 млрд. Это на 13 % превышает аналогичный показатель за сентябрь 2025 года, когда был установлен предыдущий рекорд.

Третий квартал 2026 года также показал выдающиеся результаты, с общим доходом около $5,5 млрд, что на 12 % больше, чем за тот же период в предыдущем году. За первые девять месяцев текущего года общая выручка Steam составила $16,5 млрд, по сравнению с $14,5 млрд за аналогичный период 2025 года. Эти данные отражают общую сумму продаж на платформе, а не доход самой компании Valve после расчетов с издателями.

Среди 500 самых популярных игр на платформе в сентябре новые проекты, выпущенные в 2026 году, составили 20,5 % от общего дохода. Остальные 79,5 % приходятся на игры, которые были выпущены ранее, включая 3,8 % от ремейков и ремастеров. Все игры, вышедшие в 2026 году, в том числе продолжения известных серий, принесли 33,6 % от общей выручки этой группы.

Наиболее успешными играми сентября стали несколько новых релизов. По оценкам Alinea, игра Wardogs, выпущенная в раннем доступе 10 сентября, принесла около $86,9 млн, тогда как Onimusha: Way of the Sword — $30,4 млн, а The Blood of Dawnwalker — $26,9 млн. Эти суммы не учитывают доходы от продаж на других платформах.

Условно-бесплатные игры также играют важную роль в бизнесе Steam. В сентябре только Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG и Dota 2 принесли почти $168 млн, что составляет около 10 % от общей выручки платформы за месяц.

На 1 октября 2026 года Steam приблизилась к новому годовому рекорду по количеству выпущенных игр, с 20 220 новыми проектами с начала года. Если запланированные на октябрь 1156 игр выйдут в срок, общее количество достигнет 21 376, превысив прошлогодний результат в 21 268 игр. Таким образом, несмотря на повышение цен на сборки игровых ПК, расходы на игры в Steam продолжают расти, и аналитики ожидают, что годовая выручка впервые превысит $20 млрд.

По материалам: 3dnews.ru