Sony представила новый апскейлер Enhanced PSSR для PS5 Pro на конференции SIGGRAPH 2026
На конференции SIGGRAPH 2026 Sony продемонстрировала новый апскейлер Enhanced PSSR, который значительно улучшает графику на PS5 Pro. Главный инженер компании, Дэниел Крейг, рассказал о его архитектурных изменениях и преимуществах.
На конференции SIGGRAPH 2026 Дэниел Крейг, главный инженер-программист Sony Interactive Entertainment, представил обновленную версию апскейлера Enhanced PSSR для консоли PS5 Pro. В основе нового апскейлера лежат значительные изменения в использовании вычислительных ресурсов нейросети.
В оригинальной нейросети Color Predicting Network (CPN) лишь 30% параметров функционировали в разрешении 540p, в то время как в новой модели Kernel Predicting Network (KPN) этот показатель возрос до 90%. При этом в 4K разрешении нейросеть практически не задействует ресурсы.
Новая KPN не предсказывает цвет напрямую, а создает весовые коэффициенты для смешивания, что уменьшает нагрузку на нейросеть и улучшает общую эффективность. Sony также сообщила о повышении временной стабильности, улучшении детализации и снижении потребления ресурсов графического процессора.
Enhanced PSSR будет интегрирован в PS5 Pro как основная версия, заменяющая предыдущую, и не будет работать как отдельный режим. Разработка осуществлялась совместно с AMD в рамках проекта Project Amethyst, и существующие игры смогут воспользоваться новыми возможностями через системный оверрайд без необходимости обновления. Разработчики, использующие новую библиотеку, получат доступ ко всем улучшениям алгоритма.
По материалам: 3dnews.ru