Ремастер The Witcher 3 страдает от багов с лицами NPC, похожих на проблемы Assassin's Creed Unity
Игроки The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered жалуются на недогружающиеся модели персонажей — у NPC пропадают лица, остаются только рот и глаза.
Пользователи The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered сообщают о графических сбоях, напоминающих проблемы Assassin's Creed Unity, которая вышла от Ubisoft ещё в 2014 году. Тогда экшен запомнился игрокам из-за персонажей с не до конца прогруженными моделями — спустя 12 лет похожий баг обнаружился в обновлённой версии ведьмацкой саги.
Как сообщает портал GamesRadar, у неигровых персонажей в ремастере временами без предупреждения пропадают лица — остаются лишь рот и глаза, а отдельные куски плоти зависают в воздухе рядом с моделью. Проблема проявляется не только во время обычного геймплея, но и в заставочных роликах.
По словам одного из игроков, столкнувшихся с багом, проблема исчезла сама собой через некоторое время: тело корчмаря восстановилось, когда персонаж вернулся в таверну после прохождения другого квеста.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла 29 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Переиздание доступно как в виде отдельного продукта, так и в качестве бесплатного обновления для владельцев оригинальной игры.
Ремастер принёс улучшенную графику, переработанную боевую систему и древо навыков, трассировку пути на ПК, расширенный фоторежим, поддержку модов, а также дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine в комплекте. В целом сообщество приняло нововведения тепло, однако разработчики признают, что пространство для доработок остаётся: в ближайшем патче CD Projekt Red планирует повысить производительность игры, внести визуальные корректировки и исправить озвучку на консолях.
Почему это важно
Баги с недогружающимися моделями персонажей давно стали своеобразным мемом в игровой индустрии после релиза Assassin's Creed Unity, где подобные сбои портили впечатление от в остальном амбициозного проекта. Повторение похожей проблемы в переиздании одной из самых известных ролевых игр показывает, что даже спустя годы разработчики продолжают сталкиваться с техническими сложностями при оптимизации графики под современные платформы.
Для игроков это означает, что несмотря на положительный приём ремастера, стоит быть готовым к отдельным визуальным недочётам, которые разработчики обещают устранить в будущих обновлениях.
По материалам: 3dnews.ru