Разработчики The Expanse: Osiris Reborn объяснили влияние игровых решений на сюжет и персонажей
Студия Owlcat Games рассказала о системе принятия решений в The Expanse: Osiris Reborn, где выбор игрока влияет на сюжет и взаимодействие с фракциями.
Кипрская студия Owlcat Games, имеющая российские корни, в своем новом дневнике разработки представила систему решений в научно-фантастическом ролевом экшене The Expanse: Osiris Reborn. Игрокам предстоит сталкиваться с множеством выборов, последствия которых могут быть неочевидными и затрагивать дальнейший ход истории.
Например, в одной из ситуаций игроку предлагается решить судьбу станции «Пинквотер 4», выбирая между ее защитой или сдачей. Оборона обеспечит поддержку во время побега, однако приведет к эскалации конфликта. Напротив, отказ от защиты может усложнить спасение, но предотвратит дальнейшее противостояние. Эти решения будут иметь последствия на протяжении всего сюжета.
На этапе создания персонажа игрок выбирает его происхождение, что формирует его прошлое, хотя и не влияет на убеждения. Протагонист будет развиваться в зависимости от принимаемых решений, что, в свою очередь, отразится на реакции NPC и последних эпилогах, показывающих последствия сделанных выборов.
Взаимодействие с фракциями также зависит от решений игрока. Каждая фракция — Земля, Марс и Пояс — имеет свои приоритеты, и помощь одной из них может вызвать проблемы с другой. Как ведет себя игрок с фракциями, будет влиять на их истории и судьбы ключевых персонажей. Налаживание отношений с фракциями может привести к уникальным наградам, включая специальные предметы и квесты. Однако сохранить хорошие отношения со всеми группировками будет сложно.
The Expanse: Osiris Reborn планируется к выходу весной 2027 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также будет доступна в Game Pass. Разработчики обещают увлекательное приключение, вдохновленное трилогией Mass Effect, с графикой на Unreal Engine 5 и поддержкой русского языка.
По материалам: 3dnews.ru