Nvidia анонсировала DLSS 5 для GeForce RTX 50, RTX 40 получит поддержку позже
Nvidia выпустила DLSS 5 с технологией 3D-Guided Neural Rendering, начав с NBA 2K27. Поддержка RTX 40 ожидается позже, после оптимизации для RTX 50.
Компания Nvidia анонсировала выход DLSS 5, интегрирующего технологию 3D-Guided Neural Rendering, которая уже доступна для настольных и мобильных видеокарт GeForce RTX 50, а также в облачном сервисе GeForce NOW Ultimate на серверах с RTX 5080. Первая игра, в которой реализована новая функция, — NBA 2K27.
Технология 3D-Guided Neural Rendering использует данные игрового движка, такие как геометрия, текстуры и освещение, для улучшения освещения и внешнего вида объектов с помощью нейросети. В NBA 2K27 разработчики применили её для более реалистичного отображения света на коже, волосах и тенях, сохраняя при этом исходную геометрию персонажей.
Nvidia подтвердила, что в дальнейшем DLSS 5 будет доступен на видеокартах GeForce RTX 40. В настоящее время компания сосредоточена на оптимизации технологии для RTX 50, а добавление поддержки более раннего поколения ожидается позже.
Хотя DLSS 5 была запущена на GeForce RTX 20 и RTX 30 благодаря утечкам, производительность на этих видеокартах варьировалась. Nvidia акцентирует внимание на том, что официальная поддержка сейчас распространяется только на RTX 40 и RTX 50.
Представители Nvidia отметили, что DLSS 5 является самой требовательной моделью на сегодняшний день, с пятикратным ростом производительности с момента анонса в марте. Также сообщается, что в будущем ожидаются обновления нейросетевых моделей. При этом пользователи смогут настраивать DLSS 5 в ограниченном объеме, в основном через переключатель включения и отключения, в то время как разработчики смогут задействовать больше параметров.
По материалам: 3dnews.ru