ТЕХНОЛОГИИ

DLSS 5 адаптирован для видеокарт GeForce RTX 4000

Новая версия DLSS 5 теперь доступна для графических карт GeForce RTX 4000 после модификации от моддера Uncle Burrito.

Раннюю версию DLSS 5, утекшую в сеть, удалось адаптировать для видеокарт серии GeForce RTX 40. Моддер Uncle Burrito изменил файл nvngx_dlssnr.dll, чтобы обеспечить совместимость с графическими ускорителями на архитектуре Ada Lovelace, такими как GeForce RTX 4090 и RTX 4080.

Недавно DLL-файл Nvidia DLSS 5 был найден в раннем сборнике NBA 2K27. Сообщество моддеров RenoDX быстро перенастроило его для игры Control и продемонстрировало его работу в более чем десяти других играх.

Изначально файл имел поддержку только для видеокарт серии RTX 50, так как его бинарные файлы были скомпилированы для архитектуры Blackwell. Однако моддер Uncle Burrito заменил несовместимые бинарники на версии, подходящие для Ada Lovelace, что позволило использовать библиотеку на RTX 40.

Работа патча была протестирована на GeForce RTX 4090 и RTX 4080. Несмотря на успешную адаптацию, производительность DLSS 5 на видеокартах RTX 40 оставляет желать лучшего: в тестах частота кадров на RTX 4090 снизилась с 135 до 82 FPS при включенном DLSS 5, что составляет падение на 39%. На видеокартах RTX 50 также наблюдаются значительные потери производительности.

Ожидается, что Nvidia официально выпустит DLSS 5 осенью 2026 года. Адаптированная библиотека и реализация от RenoDX предоставляют моддерам возможность работать с незавершенной версией технологии до ее официального релиза.

По материалам: 3dnews.ru