ТЕХНОЛОГИИ

CD Projekt Red поделилась обновлениями о The Witcher 4 и отличиях от Cyberpunk 2077

CD Projekt Red рассказала о ходе разработки The Witcher 4, отметив, что проект не повторит ошибок Cyberpunk 2077. По словам Михала Новаковского, игра уже работает на всех целевых платформах.

Михал Новаковский, соучредитель CD Projekt Red, в недавнем интервью поделился информацией о прогрессе разработки The Witcher 4, подчеркивая, что студия учла уроки, полученные во время создания Cyberpunk 2077.

При выходе Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года игра подверглась критике из-за проблем с техническим исполнением, особенно на консолях. Это привело к большому количеству возвратов и временной приостановке продаж в PlayStation Store.

Новаковский отметил, что переход на Unreal Engine 5 значительно упростил процесс тестирования The Witcher 4 на ранних этапах разработки, что должно улучшить производительность игры на различных платформах. По его словам, на данный момент The Witcher 4 функционирует на ПК, PS5 и Xbox Series X.

Разработчики при обнаружении проблем на одной из платформ останавливают работу, чтобы исправить недочеты, что хотя и замедляет процесс, но гарантирует отсутствие нерешенных вопросов. В отличие от Cyberpunk 2077, где студия ошибочно полагала, что адаптация для консолей не вызовет сложностей, CD Projekt Red подходит к разработке The Witcher 4 с учетом всех возможных трудностей.

Релиз The Witcher 4 запланирован на 2028 год, игра будет доступна на PC, PS5 и Xbox Series X и S. Проект позиционируется как самая большая и амбициозная игра в истории студии, с обширным миром, захватывающим геймплеем и глубокой сюжетной линией.

По материалам: 3dnews.ru