Diablo II: Resurrected получила мод для VR-шлемов с видом от первого лица
Моддер Sergious выпустил VR-мод для Diablo II: Resurrected, превратив изометрический экшен в игру от первого лица с интерфейсом прямо на теле персонажа.
Моддер под псевдонимом Sergious (на форуме Reddit известен как Fantastic-Author2736) выпустил модификацию, которая добавляет в ремастер Diablo II: Resurrected поддержку виртуальной реальности и вид от первого лица. Классическая экшен-RPG от Blizzard Entertainment, вышедшая в 2000 году и переизданная в ремастере, изначально показывает происходящее только через изометрическую камеру сверху.
Порт для VR-гарнитур стал возможен благодаря сторонним утилитам FlatVR и BodyWalk VR Motion Mapper от разработчика integralab. При этом для работы самого мода BodyWalk не является обязательным компонентом.
В опубликованном геймплейном ролике автор показывает прохождение за волшебницу. Игровой интерфейс перенесён непосредственно на тело персонажа: карта отображается в руке, панель навыков закреплена на предплечье, а инвентарь размещён на поясе. После первой демонстрации, где персонаж расправлялся с крысами и зомби на открытой местности, Sergious опубликовал ролик с исследованием подземелий — теперь с видимыми каменными потолками.
Пользователи Reddit положительно оценили работу моддера и уже обсуждают, что эксперимент с другими классами персонажей, например варваром, может вызывать у некоторых игроков головокружение из-за резких движений камеры в VR. Один из комментаторов, Rabble_Arouser, отметил, что такая версия игры «не для слабонервных».
Скачать файлы Diablo II: Resurrected VR можно из репозитория на GitHub, однако сам автор рекомендует пользоваться специальным установщиком D2R VR. Помимо полноценного VR-режима, мод также поддерживает обычный «плоский» вид от первого лица без использования гарнитуры.
Почему это важно
Diablo II долгие годы считалась эталоном изометрических ролевых экшенов, и смена ракурса на вид от первого лица кардинально меняет восприятие игры — вместо наблюдения за персонажем сверху игрок оказывается непосредственно в гуще боя. Подобные независимые модификации показывают, как силами энтузиастов старые игры получают технологии, изначально не предусмотренные разработчиками, включая поддержку современных VR-гарнитур.
По материалам: 3dnews.ru