Датамайнер раскрыл детали ранней версии Demon’s Souls за два года до выхода
Лэнс Макдоналд представил новый видеоматериал, демонстрирующий, как выглядела игра Demon’s Souls в 2007 году, включая вырезанный контент и управление.
Лэнс Макдоналд, известный датамайнер и моддер, поделился ранее неизвестными материалами, связанными с фэнтезийным ролевым экшеном Demon’s Souls, разработанным японской студией FromSoftware.
Согласно опубликованному видео, в мае 2007 года компания Sony Interactive Entertainment провела закрытую демонстрацию игры в рамках мероприятия Gameshare 4 для своих партнеров. Презентация включала слайды в формате PowerPoint и трейлер раннего прототипа, показывающий игру за два года до ее японского релиза.
Макдоналд отметил, что в процессе разработки рассматривались различные элементы, которые не вошли в финальную версию. Это включает вторую вступительную локацию и возможность использования вида от первого лица, как в играх серии King’s Field. Также в прототипе управление камерой от третьего лица напоминало механики игр The Elder Scrolls IV: Oblivion и Star Wars Jedi Knight, при этом персонажа нельзя было развернуть к «оператору».
Исходя из информации, представленной на мероприятии, Sony планировала международный релиз Demon’s Souls, хотя в конечном итоге игра вышла только в Японии. Разработка завершилась в июне 2008 года, а сама игра дебютировала в феврале 2009 года на консоли PS3. Несмотря на то что Sony не оценивала потенциал проекта для международного рынка, сотрудничество с FromSoftware продолжилось, что впоследствии привело к созданию Bloodborne и ремейка Demon’s Souls для PS5 в 2020 году.
По материалам: 3dnews.ru