ТЕХНОЛОГИИ

Увольнения в id Software стали следствием переработок при создании аддона Doom: The Dark Ages

Эндрю Уиллис, бывший продюсер id Software, рассказал о тяжелых условиях работы над дополнением Revelations к Doom: The Dark Ages, ставших причиной массовых увольнений в студии.

Эндрю Уиллис, ранее занимавший пост продюсера в id Software, поделился подробностями о трудностях, с которыми столкнулись сотрудники при разработке дополнения Revelations к игре Doom: The Dark Ages. По его словам, работа над проектом сопровождалась значительными переработками, и для многих работников этот период оказался самым сложным в карьере.

Уиллис вспомнил, что во время разработки ему приходилось трудиться не менее 12 часов в день, а в некоторые дни он даже работал до 17 часов. Он отметил, что большая часть игры была завершена всего за три-четыре месяца, что требовало от команды колоссальных усилий. В определенные недели нагрузка на сотрудников достигала 80 часов.

По его словам, переработки не были прямым указанием руководства, а возникали из-за необходимости выполнить большой объем работы в ограниченные сроки. Уиллис отметил, что хотя сотрудники могли бы делать свою работу менее качественно, они стремились поддерживать высокий стандарт, который ожидали как от себя, так и от игры.

В результате массовых увольнений, произошедших в id Software, 136 сотрудников, включая Уиллиса, были уволены, что привело к сокращению штата до уровня, существовавшего во времена Doom 2016 года. Уиллис выразил недовольство тем, что, несмотря на потраченные усилия и время, увольнения произошли за день до релиза дополнения.

По материалам: 3dnews.ru