Ученые из Южной Кореи разработали невидимые линзы для AR и VR и методы их массового производства
Исследователи из POSTECH представили металинзы, которые заменят традиционные линзы в AR и VR-очках, устранив цветовые искажения и разработав технологии для серийного производства.
Специалисты из Университета науки и технологий Пхохана (POSTECH) в Южной Корее объявили о своих достижениях в области металинз — тонких оптических элементов, способных заменить громоздкие линзовые системы в устройствах дополненной и виртуальной реальности. Ученые добились прогресса в двух ключевых аспектах: устранении цветовых искажений для получения полноцветного изображения и разработке методов, позволяющих массовое производство этих линз.
Металинзы функционируют иначе, чем традиционные стеклянные линзы. Вместо искривленных поверхностей, они используют плоские метаповерхности, состоящие из миллионов наноструктур, которые изменяют свойства света. Это преобразует толстые линзы в легкие и плоские элементы. Однако одним из основных препятствий оставалась хроматическая аберрация, при которой цвета фокусировались на разных расстояниях, создавая цветовые разводы вместо четкого изображения.
Чтобы решить эту проблему, ученые предложили варьировать высоту наностолбиков для каждого цвета. Это улучшило фокусировку, но усложнило процесс производства. В результате команда провела дополнительные исследования и адаптировала традиционный метод литографии, чтобы создать возможность изменения высоты оттиска при штамповке. Таким образом, была разработана новая методика, позволяющая производить сложные рельефы металинз с использованием комбинации электронно-лучевой литографии и нанопечати.
По мнению исследователей, новые технологии могут быть полезны не только для создания более легких и тонких очков дополненной реальности и дисплеев нового поколения, но и в других областях оптической промышленности, включая системы визуализации и оптические датчики. Предполагается, что такая инновация значительно упростит использование AR и VR-устройств за счет уменьшения их веса и объема.
По материалам: 3dnews.ru