ТЕХНОЛОГИИ

Тим Суини: Игровая индустрия сталкивается с кризисом, сравнимым с 1983 годом

Генеральный директор Epic Games Тим Суини заявил о серьезном кризисе в игровой индустрии, сопоставимом с крахом 1983 года. Основная причина — спрос на оборудование для ИИ, который превышает возможности игрового рынка.

Тим Суини, CEO Epic Games, заявил, что игровая индустрия сталкивается с сильнейшим кризисом с момента краха видеоигрового рынка в 1983 году, когда пострадала компания Atari. В интервью изданию Edge Magazine он указал на «беспрецедентную волну инвестиций» в разработку систем искусственного интеллекта и центров обработки данных как на одну из основных причин текущих проблем в отрасли.

Суини отметил, что ИИ-индустрия обладает такими значительными финансовыми ресурсами, что способна перебивать ставки всей развлекательной индустрии на необходимые компоненты. Игровым компаниям, в свою очередь, приходится бороться за ограниченные ресурсы с ИИ-сектором, где масштаб инвестиций и предполагаемой прибыли значительно выше.

В результате производители игрового оборудования сталкиваются с риском дефицита компонентов или значительного увеличения их цен. Суини считает, что для решения проблемы необходимо масштабное расширение производственных мощностей, включая строительство новых заводов. Однако, по его словам, время, необходимое для реализации этих проектов, означает, что давление со стороны ИИ-индустрии на другие сектора сохранится в ближайшей перспективе.

Компания Epic Games также проводит оптимизацию своего штата, уволив около 1000 сотрудников в марте 2026 года. Это решение было вызвано снижением активности игроков после бурного роста Fortnite, что привело к необходимости пересмотра расходов и реорганизации.

По материалам: 3dnews.ru