Thick as Thieves от OtherSide Entertainment прекращает обновления, но есть позитивные изменения
Студия OtherSide Entertainment прекратит поддержку контента для стелс-экшена Thick as Thieves, но команда продолжит работу над переводом кооператива на P2P.
Студия OtherSide Entertainment объявила о завершении контентной поддержки одиночного стелс-экшена с кооперативным режимом для двух игроков Thick as Thieves. Эта игра, созданная командой, известной по Deus Ex и System Shock, не смогла реализовать свой потенциал на рынке.
С момента своего запуска 20 мая 2026 года на платформах PC (Steam и EGS) с вводной кампанией продолжительностью четыре часа, игра не оправдала ожиданий разработчиков, несмотря на доступную цену в 310 рублей (или 5 долларов). В результате, за полтора месяца студия уволила 35 сотрудников и закрыла проект под кодовым названием Argos, оставив менее десяти человек в команде.
Глава разработки Джефф Хикман сообщил, что текущая ситуация с сокращением штата и ограниченными ресурсами вынуждает команду прекратить выпуск новых обновлений. Однако он отметил, что сейчас команда работает над переводом кооперативного режима с выделенных серверов на P2P-подключение, чтобы обеспечить долговременную работоспособность игры.
После завершения этого обновления поддержка Thick as Thieves, включая исправление ошибок и решение других возможных проблем, будет передана издателю, шведской компании Megabit Publishing. OtherSide Entertainment, основанная в 2013 году под руководством Уоррена Спектора и Пола Ньюрата, продолжает свою деятельность.
По материалам: 3dnews.ru