The Blood of Dawnwalker не поддерживает 60 кадров/с на PS5 Pro: игроки разочарованы
Консольные версии игры The Blood of Dawnwalker не смогут обеспечить 60 кадров в секунду, даже на PS5 Pro. Фанаты выражают недовольство и предполагают, что для этого потребуется ждать следующую консоль.
Разработчики вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker, студия Rebel Wolves, столкнулись с ограничениями текущих консолей. В официальном видео, опубликованном в социальных сетях, они представили информацию о режимах работы игры на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X.
Игра будет иметь два режима: режим качества с динамическим разрешением 4K и 30 кадров в секунду, а также режим производительности с аналогичным разрешением и 40 кадрами в секунду. Однако, поддержка 60 кадров в секунду на консолях, включая PS5 Pro, отсутствует. Информация о производительности на Xbox Series S не была раскрыта.
Фанаты игры выразили недовольство отсутствием режима с 60 кадрами в секунду на текущих консолях, некоторые из них уже предполагают, что для полноценной версии придется дождаться PS6. The Blood of Dawnwalker планируется к выходу 3 сентября на PC, PS5, Xbox Series X и S, а цена составит от 4999 рублей в Steam и Microsoft Store.
Руководит проектом Конрад Томашкевич, ранее работавший над The Witcher 3, а творческим директором является его брат Матеуш Томашкевич, который занимался квестами в Cyberpunk 2077.
По материалам: 3dnews.ru