Star Wars Zero Company: пошаговая тактика во вселенной «Звёздных войн»
Star Wars Zero Company, новая игра от студии Bit Reactor, предлагает игрокам погрузиться в тактические сражения во вселенной «Звёздных войн». Игра сочетает элементы XCOM и захватывающий сюжет, удовлетворяя потребности поклонников жанра.
12 сентября 2026 года Алексей Лихачев сообщает о выходе Star Wars Zero Company, разработанной студией Bit Reactor, основанной бывшими сотрудниками Firaxis. Игра стала ответом на ожидания фанатов XCOM, предлагая им оригинальный опыт в знакомом окружении, наполненном новым контентом и персонажами.
Несмотря на неудачу предыдущего проекта Marvel’s Midnight Suns, Star Wars Zero Company смогла продемонстрировать успешные продажи и привлечь внимание публики. Игра происходит в эпоху «Войн клонов», где главный герой, капитан Хоукс, оказывается в центре конфликта между Галактической Республикой и новыми противниками — культистами из организации «Бесконечная спираль». Хоукс, который пережил предательство и увольнение, теперь ведет отряд наёмников в борьбе с этими фанатиками, стремящимися распространить опасный вирус.
Игрокам предстоит формировать команду, состоящую из различных персонажей с уникальными способностями и предысториями, что добавляет разнообразия в игровой процесс. Готовя своего героя, можно выбрать расу, внешний вид и класс, что позволяет создавать уникальные комбинации для тактических сражений. Каждый класс обладает особыми умениями, которые могут значительно повлиять на исход боя.
Тактический геймплей Star Wars Zero Company делает акцент на стратегии и взаимодействии с окружением. Игрокам необходимо тщательно планировать свои действия, используя способности команды для максимальной эффективности в боях. Однако, несмотря на разнообразие игровых механик, некоторые игроки могут заметить однообразие в миссиях, что может вызвать усталость к концу игры.
Графика игры выполнена в привычном для франшизы стиле, а звуковое сопровождение создает атмосферу, характерную для «Звёздных войн». Время прохождения кампании колеблется от 30 до 40 часов, в зависимости от того, насколько активно игроки будут исследовать побочные задания. Star Wars Zero Company вновь подтверждает интерес аудитории к пошаговым тактическим стратегиям и показывает, что жанр все еще имеет потенциал.
По материалам: 3dnews.ru