Sony отказалась от Physint от Кодзимы, Xbox возьмет проект под свое крыло
Sony приняла решение о прекращении поддержки шпионского экшена Physint от Кодзимы, что вызвало удивление у игроков. Аналитики связывают это с низкими продажами Death Stranding 2.
Sony решила прекратить поддержку разрабатываемого Kojima Productions шпионского экшена нового поколения под кодовым названием Physint. Это решение стало неожиданностью для многих игроков, но аналитики не удивлены, поскольку связывают его с неутешительными результатами продаж Death Stranding 2: On the Beach.
Согласно мнению Серкана Тото, руководителя консалтинговой компании Kantan Games, падение продаж сиквела по сравнению с оригинальной игрой стало основным фактором отказа Sony от сотрудничества с Кодзимой. Игра Death Stranding достигла отметки в 5 миллионов проданных копий, однако о результатах Death Stranding 2 Sony не делала официальных отчетов, что, по словам Тото, является плохим знаком.
Продажи Death Stranding 2 составили 2,5 миллиона копий за 14 месяцев, при этом 72% из них пришлись на платформу PS5, что принесло компании около 170 миллионов долларов при бюджете от 150 до 200 миллионов долларов. Однако, как указывает аналитическое агентство Alinea Analytics, интерес к сиквелу постепенно угасает, и за август на PS5 было продано всего около 30 тысяч копий, даже несмотря на периодические скидки.
Решение Sony отказаться от Physint выглядит обоснованным с точки зрения финансов, однако аналитики подчеркивают важность бренда и репутации, особенно когда конкуренты могут воспользоваться ситуацией. Теперь проект Physint будет издаваться Xbox Game Studios, с которыми Kojima Productions также работает над хоррором под названием OD. Этот проект, хотя до его релиза еще далеко, теперь стал флагманским для Xbox следующего поколения.
По материалам: 3dnews.ru