ТЕХНОЛОГИИ

Шон Мюррей рассказал о разработке Light No Fire и её амбициозности

Шон Мюррей, глава Hello Games, поделился информацией о проекте Light No Fire, который находится в разработке более восьми лет. Игра, анонсированная в декабре 2023 года, обещает масштабные возможности исследования и выживания в фэнтезийном мире.

Шон Мюррей, руководитель студии Hello Games, в ходе интервью с Kotaku, GamesRadar и PC Gamer рассказал о текущем состоянии разработки Light No Fire. Этот проект является следующим шагом для команды после их успешной игры No Man’s Sky.

Разработка Light No Fire продолжается уже более восьми лет, и официальный анонс состоялся в декабре 2023 года на The Game Awards. С тех пор игра не была представлена публике, хотя была возможность её показать. Мюррей отметил, что изначально планировалось продемонстрировать игру на Summer Game Fest в июне 2024 года, однако из-за роста интереса в Steam от этой идеи решили отказаться, так как Light No Fire занимает вторую позицию в списке самых ожидаемых релизов, уступая лишь Deadlock от Valve.

В данное время в команде, работающей над Light No Fire, числится от 12 до 20 человек, что сопоставимо с размером команды во время релиза No Man’s Sky в 2016 году. Мюррей активно играет в Light No Fire и с нетерпением ждет момента, когда сможет показать её широкой аудитории. Он подчеркнул, что проект обладает высокой амбициозностью и уникальностью, которые, по его мнению, могут удивить игроков.

Light No Fire будет предлагать игрокам возможность исследовать процедурно генерируемую фэнтезийную планету, размером с Землю. Также Мюррей заверил, что после выхода игры разработчики планируют обеспечить её обширную поддержку, как это было сделано с No Man’s Sky, который по-прежнему получает обновления спустя 10 лет после своего релиза. Игра разрабатывается для ПК (Steam) и пока не имеет установленной даты выхода, а также будет включать текстовый перевод на русский язык.

По материалам: 3dnews.ru