Сценаристы The Talos Principle 3 о генеративном ИИ: «Это машина для плагиата»
Сценаристы игры The Talos Principle 3 высказали скепсис по поводу применения генеративного ИИ в видеоиграх, сравнив его с автокоррекцией. Релиз игры запланирован на 2027 год.
Сценаристы философской игры The Talos Principle 3 от Devolver Digital и Croteam выразили сомнения в использовании генеративного ИИ в разработке видеоигр. Йонас и Верена Киратцес в интервью отметили, что они не спешат внедрять эту технологию, несмотря на её растущую популярность среди разработчиков.
По словам Йонаса Киратцеса, хотя у машинного обучения есть значительный потенциал и множество интересных направлений применения, в настоящий момент его возможности не реализованы из-за стремления компаний к быстрой прибыли. Он считает, что современный ИИ далеко от истинного искусственного интеллекта, а Верена добавила, что языковые модели, с которыми они работают, представляют собой лишь более сложные версии автокоррекции.
Киратцес также охарактеризовал нынешний ИИ как «машину для плагиата», которая угрожает рабочим местам людей. Тем не менее, он выразил надежду на то, что в будущем ситуация улучшится.
The Talos Principle 3 предложит игрокам уникальный опыт в мире Аномалии, где законы физики нарушены, и ожидается, что игра завершит трилогию с новыми сложными головоломками и окончательными ответами на основные вопросы. Релиз запланирован на 2027 год для платформ PC (Steam) и PS5.
По материалам: 3dnews.ru