ТЕХНОЛОГИИ

Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, шансы на 60 кадров/с крайне низки

Rockstar Games подтвердила, что GTA VI на данный момент работает на 30 кадрах в секунду. Возможность поддержки 60 кадров на текущих консолях остается под вопросом.

Роб Нельсон, соруководитель Rockstar North, в интервью блогеру Davy Jones сообщил, что на текущем этапе разработки GTA VI игра функционирует при 30 кадрах в секунду. Это заявление было сделано в рамках расширенного показа, который состоялся 27 августа 2026 года.

Нельсон отметил, что он не может гарантировать поддержку 60 кадров в секунду на консолях текущего поколения, так как ему необходимо проконсультироваться с технической командой для получения точной информации. Эксперты из Digital Foundry, проанализировавшие демонстрацию, сообщили, что игра демонстрировала стабильные 30 кадров в секунду при разрешении 1440p.

Специалисты подчеркнули, что Rockstar приложила усилия для оптимизации игры, обеспечив частоту обновления в 33,3 мс и эффективно распределив нагрузку между центральным и графическим процессорами. Однако, как отметили эксперты, вероятность реализации 60 кадров в секунду без значительных графических компромиссов на PS5 и Xbox Series X и S крайне мала, и такая производительность будет труднодостижима даже на ПК.

Премьера GTA VI запланирована на 19 ноября 2026 года для PS5, Xbox Series X и S с ценовым диапазоном от 80 до 100 долларов. После показа Rockstar представила дополнительные детали о сюжете и геймплейных механиках игры.

По материалам: 3dnews.ru