Прохоров: Пик спроса на мощные ПК наблюдается после выхода крупных игр
Спрос на игровые компьютеры возрастает в первые недели после релиза значимых игр, сообщает директор HYPERPC.
Согласно информации Рината Прохорова, директора по маркетингу компании HYPERPC, максимальные продажи мощных игровых ПК фиксируются в течение первой двух-трех недель после запуска крупных игр. В этот период пользователи, оценив производительность своих устройств, принимают решение об их обновлении.
Прохоров уточнил, что активность покупателей возрастает за десять дней до релиза и продолжается в первые недели после, причем вторые имеют больший вес. Пользователи, запустив новые игры, начинают сравнивать реальную частоту кадров, что делает решение о покупке более конкретным.
По его словам, интерес к новым играм начинает формироваться после выхода системных требований, которые публикуются за полтора-два месяца до релиза. На этом этапе пользователи проверяют соответствие своих компьютеров новым требованиям и начинают планировать обновления.
Эксперт также отметил, что крупные игровые релизы не создают новый спрос, а служат стимулом для покупки ПК тем, кто уже задумывался о модернизации. Значительный рост продаж наблюдается только при выходе проектов с высокими требованиями к производительности.
По материалам: news.mail.ru