Nvidia исключила GeForce RTX из отчётности: геймеры остаются без статистики
В финансовом отчёте Nvidia за второй квартал 2027 года отсутствует информация о доходах от игровых видеокарт GeForce RTX. Это связано с изменением структуры отчётности, в которой игровой сегмент теперь включён в категорию "Периферийные вычисления".
Nvidia представила финансовый отчёт за второй квартал 2027 финансового года, который завершился 26 июля 2026 года. В этом отчёте впервые не содержится информации о выручке от игрового направления, а упоминания видеокарт GeForce RTX отсутствуют. Это изменение связано с новой структурой финансовой отчётности компании, в рамках которой бизнес по производству игровых видеокарт был объединён с более широкой категорией "Периферийные вычисления" (Edge Computing).
Теперь выручка разделяется на два основных направления. Сегмент центров обработки данных (Data Center) в этом квартале принёс компании $89,0 млрд, что на 18 % больше по сравнению с предыдущим кварталом и на 117 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Выручка от периферийных вычислений составила $7,2 млрд, увеличившись на 13 % к кварталу и на 27 % по сравнению с прошлым годом. Однако теперь невозможно определить, какой именно вклад в эти цифры внесли игровые видеокарты GeForce.
В мае 2026 года Nvidia изменила структуру своих квартальных отчётов, исключив отдельный сегмент "Игры", который ранее включал в себя данные по настольным и портативным устройствам GeForce RTX, а также доходы от консолей и сервисов, таких как GeForce NOW. Вместо этого доходы от игр теперь охватываются более широким сегментом "Периферийные вычисления", который также включает в себя рабочие станции, робототехнику и автомобильную отрасль. По словам представителей компании, это нововведение лучше отражает текущие и будущие драйверы роста бизнеса, так как оборудование Nvidia активно используется в области локального ИИ.
В отчёте Nvidia акцентируется внимание на достижениях в локальном ИИ, робототехнике и автономном транспорте, в то время как информация о играх практически отсутствует. Среди основных событий в области периферийных вычислений упоминается сотрудничество с Microsoft по созданию платформы RTX Spark для Windows-ПК, способной обеспечивать производительность до 1 Пфлопс, что ориентировано на задачи локального ИИ. Также в отчёте говорится о DGX Station для Windows и оптимизации открытых ИИ-моделей для локального использования.
Отсутствие данных по игровому сегменту происходит на фоне сложной ситуации на рынке потребительских видеокарт, где рост цен на компоненты негативно сказывается на спросе. Однако с новой структурой отчётности теперь невозможно точно оценить, действительно ли продажи GeForce начали снижаться. Косвенные данные, такие как квартальный финансовый отчёт AMD, показывают, что доходы от игрового сегмента компании упали на 31 % в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.
По материалам: 3dnews.ru