Mortal Shell 2: Превосходство в мире АА-игр или только для фанатов?
Mortal Shell 2 трансформирует серию из нишевого соулслайка в полноценную АА-игру с улучшенной атмосферой и более сложным сюжетом. Но является ли она интересной для широкой аудитории?
Mortal Shell 2 поднимает серию с уровня нишевого соулслайка на более высокий уровень АА-игр. Сиквел продемонстрировал улучшения во всех аспектах, однако переполненность жанра ставит вопрос о целесообразности игры тем, кто не является фанатом.
Первая часть Mortal Shell привлекала внимание яркой графикой и интересными концепциями, но была ограниченной по размеру, что вызывало сомнения в её будущем. Однако анонс сиквела через пять лет удивил многих, а трейлер внушал надежду на качественный ролевой экшен. В целом, ожидания оправдались, но углубленный анализ показывает, что ситуация более сложная.
Создатели Mortal Shell стремились в первую очередь создать атмосферный мир. Фолгрим оказался загадочным, однако последовательность сюжета была труднодоступна. Сиквел в начале кратко подводит итоги первой части, а затем сразу погружает в новую историю. После окончания конфликта с Узником, мир Фолгрима вновь погружается в хаос после падения божественной сущности — Подматери, поклонение которой приводит к конфликту за её яйца, обещающие силу.
Главный герой, Предвестник, является одной из созданий Подматери и может вселяться в тела воинов. Его цель — вернуть похищенные яйца и помочь Подматери. Сюжет, хотя и не слишком глубокий, передает атмосферу мира через образы и диалоги. Игроку предстоит собирать оболочки великих воинов, среди которых как знакомые, так и новые персонажи. Всего доступно восемь оболочек, каждая из которых обладает уникальными характеристиками.
Сюжетная структура Mortal Shell 2 обманчива в своей линейности, но с достижением Костяной крепости открывается более широкий мир. Новый открытый регион Фолгрим предлагает игроку множество направлений для исследования. Несмотря на меньший масштаб карты, разработчики сделали акцент на проработанности окружения, где каждая местность полна захватывающих видов и интересных деталей.
По всему миру разбросаны подземелья, каждая из которых обладает уникальными механиками и наградами. Однако, несмотря на разнообразие, отсутствие уникальных боссов может разочаровать. Сражения с боссами за Вратами предлагают интересные вызовы, но структура мира становится более очевидной и может вызывать усталость.
Боевые механики сохраняют интерес благодаря весомым ударам и инерции движений. В отличие от первой части, в Mortal Shell 2 отсутствует шкала выносливости, что позволяет беспечно атаковать и уклоняться. Однако, несмотря на агрессивный стиль боя, игра по-прежнему требует внимательности, так как враги могут атаковать одновременно.
Каждая оболочка имеет свои активные навыки и деревья развития, что открывает возможности для разнообразных стилей игры. У оружия также есть свои особенности, что позволяет игрокам экспериментировать с различными комбинациями. Тем не менее, доступ к умениям оболочек требует особых ресурсов, что может стать препятствием для экспериментов.
Вторую половину игры отличает дисбаланс врагов, что может привести к снижению интереса. Враги становятся значительно сильнее и агрессивнее, что заставляет игрока изменять свой подход к боям. Проблемы с балансом, а также не очень четкие атаки врагов могут вызывать раздражение.
Mortal Shell 2 впечатляет своим визуальным стилем и детализированным окружением. Игра предлагает возможности для экспериментов с персонажами и стилями боя, однако требует больше усилий для реализации этих возможностей. В итоге, Mortal Shell 2 — это достойный ролевой экшен, который предлагает как сильные, так и слабые стороны в своем игровом процессе.
По материалам: 3dnews.ru