ТЕХНОЛОГИИ

Microsoft начала оцифровку дисков Xbox, задумавшись о ней ещё в 2011 году

Программа оцифровки игровых дисков Xbox стартовала 15 лет назад и стала частью стратегии сохранения игрового наследия. Идея создания цифровых копий была задумана Microsoft до выхода Xbox One в 2013 году.

Программа Xbox disc-to-digital, позволяющая пользователям получать цифровые версии игр, изначально была задумана Microsoft 15 лет назад и теперь стала важным шагом в охране игрового наследия. По информации журналиста Тома Уоррена из The Verge, компания начала разрабатывать концепцию оцифровки ещё до запуска консоли Xbox One в 2013 году.

В 2011 году Microsoft рассматривала возможность полного владения цифровыми копиями игр, включая функции дарения и перепродажи. Несмотря на то, что некоторые идеи были частично реализованы с выходом Xbox One, первоначально задуманное требование постоянного подключения к интернету вызвало негативную реакцию у пользователей, что привело к отказу от ряда планов. Однако сейчас Microsoft реализует некоторые ранние идеи, включая внедрение уникальных идентификаторов на дисках, что позволяет пользователям конвертировать физические копии игр в цифровые версии.

Данная функция работает с дисками Xbox One, и для её активации достаточно вставить диск в консоль. Решение об использовании серийных номеров, принятое много лет назад, открыло путь к оцифровке игр и может стать основой для будущего, где цифровые копии игр будут более распространены. В то же время Sony потребуется найти свой подход к переходу на цифровые версии для PlayStation, если она не внедрила аналогичные метаданные на своих дисках.

С увеличением продаж цифровых игр, Microsoft, вероятно, последует тренду, отказавшись от физических носителей в будущем. Несмотря на это, компания продолжает уделять внимание сохранению игрового наследия, что видно из её инициатив по переносу игр с оригинальных консолей на ПК и программы обратной совместимости.

Однако реализация функции оцифровки сталкивается с различными техническими и лицензионными проблемами. Некоторые диски могут не поддерживать новую функцию из-за отсутствия уникального идентификатора или повреждений. Тем не менее, большинство издателей, как показывает практика, поддерживают инициативу, что позволяет расширить каталог доступных для оцифровки игр. Основной задачей остаётся обеспечение прав собственности на цифровые копии, что было задумано Microsoft ещё много лет назад и постепенно реализуется сегодня.

По материалам: 3dnews.ru