ТЕХНОЛОГИИ

Marvel’s Wolverine: Разочарование в мире супергероев — рецензия на новый экшен

Insomniac Games представила экшен Marvel’s Wolverine, который вызывает ностальгию по старым играм о супергероях. Однако игра оказывается однообразной и не предлагает ожидаемого разнообразия в игровом процессе.

Разработчики Insomniac Games, после успешных проектов о Человеке-пауке, переключились на создание игры о Росомахе. Новый экшен Marvel’s Wolverine, вышедший 27 сентября 2026 года, вызывает ностальгию по играм прошлых лет, но при этом страдает от недостатка глубины и разнообразия в игровом процессе.

В самом начале игры игроки сталкиваются с простым игровым процессом, в котором управление Росомахой сводится к нажатию одних и тех же кнопок. Боевая система, хотя и демонстрирует зрелищные сражения, оказывается примитивной и казуальной. Драки не требуют особых навыков, и игроки быстро начинают задаваться вопросом, сможет ли игра сохранить интерес спустя несколько часов.

Несмотря на наличие ярких и кровавых сцен, Росомаха, как персонаж, оказывается довольно скучным. Ограниченные способности и однообразные действия делают его менее привлекательным по сравнению с другими супергероями. Линейный формат игры на 15 часов лишает игрока возможности исследовать мир, что также влияет на общее восприятие.

Дополнительные элементы, такие как подсказки и визуальные эффекты, направленные на упрощение игрового процесса, иногда вызывают недоумение, создавая ощущение, что игрока ведут за руку. Сюжетная линия также не радует разнообразием и интригующими поворотами, оставляя игроков равнодушными к судьбе персонажей.

Несмотря на всё это, Marvel’s Wolverine успела завоевать популярность, обойдя по продажам Death Stranding 2 всего за три дня после релиза. Однако разработчикам стоит задуматься о будущем, особенно с учетом планов по созданию игры о Веноме.

По материалам: 3dnews.ru