ТЕХНОЛОГИИ

Инсайдер раскрыл причины неудачи ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic от Aspyr

Журналист Джейсон Шрайер на своем YouTube-канале обсудил проблемы разработки ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, который создавался компанией Aspyr Media.

На своем YouTube-канале репортер Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал о трудностях, с которыми столкнулась команда, работающая над ремейком культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare. Этот проект был анонсирован в сентябре 2021 года, однако в 2022 году производство было передано Saber Interactive из-за возникших проблем.

Шрайер отметил, что одной из ключевых проблем для Aspyr стало отсутствие ясного видения относительно того, каким именно должен быть ремейк. Команда не смогла договориться о том, насколько радикально следует переосмысливать оригинал, что создавало постоянное напряжение между руководством и разработчиками.

Согласно судебным документам, Mad Head Games, сербская студия, входит в состав Saber Interactive и участвует в разработке ремейка. Новый директор по развитию бизнеса Saber, Стив Эллисон, в июле этого года сообщил, что выход ремейка намечен на 2028 год, хотя студия подчеркнула, что это заявление не следует воспринимать как окончательное.

По слухам, планируется повторная презентация ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic в 2026 году, с возможным переносом на начало 2027 года, которая должна запустить полноценную маркетинговую кампанию.

По материалам: 3dnews.ru