ТЕХНОЛОГИИ

Фанаты возрождают APB: All Points Bulletin — подробности и геймплей новой версии

Группа энтузиастов начала работу над возрождением сетевого экшена APB: All Points Bulletin, закрытого после релиза. Игра уже полностью функционирует, а команда публикует геймплейные ролики на YouTube.

APB: All Points Bulletin, многопользовательский экшен, разработанный британской студией Realtime Worlds под руководством Дэвида Джонса, был выпущен в июле 2010 года. Однако всего через два месяца после релиза проект закрылся из-за банкротства студии. Позже права на игру были выкуплены K2 Network, и она была переиздана как APB: Reloaded, но оригинальная версия, казалось, была утеряна навсегда.

В настоящее время группа преданных фанатов трудится над восстановлением оригинальной игры, используя обратное проектирование и создавая собственную серверную архитектуру с нуля. Они уже более трех лет работают над проектом и на данный момент игра является полностью работоспособной. Энтузиасты восстановили более 50 миссий, систему развития персонажей и значительную часть сетевых функций, а сейчас сосредоточены на доработке менее критичных аспектов и повышении стабильности клиента.

Команда публикует видеоролики с демонстрацией процесса разработки на своем YouTube-канале apolune. Недавно они представили 7 минут игрового процесса, снятого в районе Waterfront. С юридической стороны владелец прав на франшизу, калифорнийский издатель Little Orbit, осведомлен о проекте, и команда не использует ни оригинальный код серверного ПО Realtime Worlds, ни коды от Little Orbit.

На данный момент у возрожденной версии APB: All Points Bulletin нет определенных сроков выхода. Фанаты намерены сначала довести игру до желаемого качества, прежде чем объявить о возможной дате релиза.

По материалам: 3dnews.ru