Doom запустили в Microsoft Paint благодаря Марку Руссиновичу
Культовый шутер Doom теперь можно запустить в графическом редакторе Paint. Проект, названный DoomPaint, разработан при участии технического директора Microsoft Azure Марка Руссиновича.
Культовый шутер от первого лица Doom теперь доступен для запуска в графическом редакторе Microsoft Paint. Этот проект, получивший название DoomPaint, использует условно-бесплатную версию игры, в то время как классическая программа выполняет роль экрана для игрового процесса.
Игра работает с частотой 25 кадров в секунду, что является достаточно хорошим показателем для игр 90-х годов. Инициатором проекта стал Марк Руссинович, технический директор Microsoft Azure, который объяснил, что каждый кадр игры передается в буфер обмена Windows и отображается в холсте Paint, как если бы это было редактирование документа.
На платформе GitHub размещен репозиторий с ресурсами и инструкциями, позволяющими любому желающему запустить Doom в Paint. В релиз входят не только графика, но и звуковое сопровождение, включая музыку. Игра Doom, выпущенная в 1993 году, стала известной благодаря своему эффективному программированию и запускалась на множестве платформ, включая те, для которых не была изначально предназначена.
Энтузиасты успели портировать Doom на различные устройства, включая газонокосилки, принтеры и даже кишечную микрофлору, хотя в последнем случае прохождение игры заняло бы 600 лет из-за крайне низкой частоты кадров.
По материалам: 3dnews.ru