CD Projekt Red готовится исправить проблему с графикой в ремастере The Witcher 3: Wild Hunt
Игроки обнаружили, что настройка свечения влияет на качество графики в ремастере The Witcher 3: Wild Hunt. CD Projekt Red пообещала исправить эту проблему в будущем обновлении.
В обновлённой версии The Witcher 3: Wild Hunt, выпущенной CD Projekt Red, возникли проблемы с графикой, вызванные настройкой свечения (bloom). Эта настройка, как заметил моддер fromsoftserve, делает изображение менее насыщенным и придаёт ему выцветший вид.
Недавний патч 5.00c, выпущенный для ПК-версии игры, должен был исправить настройки свечения, однако, по факту, проблема осталась нерешённой. Момот, директор по коммуникациям студии, подтвердил, что компания не игнорирует жалобы игроков и планирует исправить недостаток на всех платформах в следующем обновлении, но конкретные сроки пока не названы.
Ремастер игры не только обновил графику, но и улучшил боевую систему, добавил расширенное древо навыков и фоторежим, а также включает два дополнения — Hearts of Stone и Blood and Wine. The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered вышла 29 сентября для ПК (Steam, GOG, EGS, Battle.net), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 как отдельный продукт и в виде бесплатного обновления для обладателей оригинальной игры.
По материалам: 3dnews.ru