Бюджет шпионского боевика Physint для Xbox ниже, чем у PlayStation
Бюджет шпионского экшена Physint для Xbox будет значительно ниже, чем у PlayStation, где Sony отказалась от финансирования проекта. Инсайдеры сообщают, что сумма бюджета для Xbox составляет менее $400 миллионов.
Несколько авторитетных инсайдеров прокомментировали бюджет шпионского экшена следующего поколения Physint, который находится в разработке в духе серии Metal Gear Solid от Kojima Productions.
После того как PlayStation отказалась от финансирования проекта, Xbox взяла на себя его поддержку. По словам Джейсона Шрайера из Bloomberg, для Sony бюджет игры мог составить «сотни миллионов долларов». Главный редактор The Game Business Кристофер Дринг в подкасте упомянул, что на выставке Tokyo Game Show 2026 обсуждали потенциальную сумму в размере $400 миллионов.
Согласно информации от Bloomberg, PlayStation была недовольна темпами и затратами на разработку Physint. В то же время, бюджет для Xbox оказался «значительно меньше» указанной суммы в $400 миллионов, что подтвердили Дринг, Шрайер и исполнительный редактор Windows Central Джез Корден.
Корден отметил, что сумма в $400 миллионов предполагалась для Sony, в то время как Xbox и Kojima Productions работают с гораздо меньшими бюджетами. Physint рассматривается как итог 40-летней карьеры Хидео Кодзимы в игровой индустрии и переосмысляет жанр шпионских экшенов. Релиз игры ожидается не ранее 2030 года на PC и консолях Xbox.
Также Kojima Productions совместно с Xbox разрабатывает экспериментальный хоррор OD: Knock, и по слухам, соглашение включает права на экранизации обоих проектов.
По материалам: 3dnews.ru