ТЕХНОЛОГИИ

2XKO не смогла оправдать ожидания — провал с момента релиза

Файтинг 2XKO, созданный по мотивам League of Legends, не смог привлечь достаточно игроков для своего существования. Разработчики Riot Games признали, что игре требовалась аудитория в сотни тысяч или миллионы игроков.

Файтинг 2XKO, основанный на популярной игре League of Legends, потерпел неудачу, что стало очевидным для его разработчиков из Riot Games. С момента запуска игры, который состоялся 20 января 2026 года, шансы на ее успешное развитие были крайне малы.

Сооснователь компании Riot Games Марк Меррилл в своем подкасте Lemonade Stand сообщил, что для поддержания жизнеспособности 2XKO необходимо было привлекать ежемесячно «сотни тысяч, а то и миллионы» игроков. Однако, игра не смогла достичь таких показателей, что привело к ее провалу.

Меррилл также отметил, что выход Street Fighter 6 в июне 2023 года негативно сказался на 2XKO, которая находилась в разработке на протяжении восьми лет. По его словам, если бы игра была выпущена раньше, у нее были бы шансы на успех в файтинг-сообществе.

По информации от портала PC Gamer, ожидания Riot Games были слишком завышены. Для сравнения, Street Fighter 6 привлекает менее полумиллиона игроков ежемесячно, что указывает на то, что 2XKO изначально была обречена на провал.

После завершения поддержки, которая произойдет после выхода последнего патча в декабре, 2XKO останется доступной на платформах PC, PS5 и Xbox Series X/S. Пользователи, совершившие покупки до 20 августа, смогут вернуть свои средства, процесс возврата завершится к ноябрю.

По материалам: 3dnews.ru